Étape 4: Écrire les Codes
Les codes doivent être écrits en ligne (spark.io/build) dans le même compte enregistré qui a été utilisé pour se connecter à la base à internet.
Les codes peuvent ressembler à ceci-
#include « SparkButton/SparkButton.h »
SparkButton b = SparkButton() ;
void setup() {}
b.Begin() ;
}
void loop() {}
b.allLedsOn(0,20,20) ;
}
Une fois que vous avez terminé, vérifiez vos codes avec le compilateur en ligne et flash ces codes à votre base d’étincelle.