Étape 2: Où à peindre
Quelle main-peinture « intégralement », il est utile de se familiariser avec le concept d’un voxel ("volume" + "pixel"). Comme le montrent les deux premières photos dans cette étape, un chaque voxel de l’objet 3D pour faire partie de la peinture, correspond à un modèle spécifique de peinture sur le dos de la couche des sphères de verre. Comme vous pouvez le voir, les voxels derrière ainsi que devant la surface physique de la peinture sont possibles. (Le cas où le voxel coïncide avec la couche de sphères, est laissé comme un exercice pour le lecteur.)
Naturellement, un état d’esprit axée sur le voxel est inapproprié lorsque vous peignez. La troisième illustration montre une vue centrée sur l’objet de la façon d’appliquer la peinture. Objet par objet de la peinture est un peu moins d’imposition sur votre patience, que la peinture voxel par voxel.