Étape 2: Bâtiment dans ZBrush
Coverting la miniature dans une pièce 3d de geometery.
Cette étape est vraiment amusante et peut prendre beaucoup de votre temps. La forme change un peu et le design est toujours dans le flux à ce point, mais l’idée générale est l’esprit même de la conception sur papier.
Mon logiciel préféré pour modéliser avec est ZBrush. Il y a de nombreuses étapes dans la création de ma conception dans ZBrush pour couverture dans ce instructable. Si vous désirez plus d’informations sur ZBrush et comment, aux vidéos, voici un lien vers le site de ZBrush. http://Pixologic.com/
Quelques fonctionnalités intéressantes à son logiciel sont sculpture rapide d’objets 3D et exporter les modèles .stl ou .obj pour les logiciels d’impression 3D.
Sur la photo ci-dessus est une version du modèle s’exporté sous forme de fichier .stl après quelques heures de travail de la conception.