Voiture télécommandée avec Arduino et Bluetooth (3 / 7 étapes)

Étape 3: Étape 2: création du bluetooth App.

Le logiciel recommandé pour ce faire est l’inventeur de l’App de MIT. Il est facile à utiliser et fonctionne très bien une fois que c’est fini. La séquence suivante est recommandée pour la conception de votre application :

  1. Allez à http://appinventor.mit.edu/explore/ et créez un compte
  2. Une fois que vous avez votre compte vous pouvez commencer à créer votre App, cliquez sur projets, puis sur « Démarrer un nouveau projet ».
  3. Tout d’abord, vous devez créer l’interface de votre application. Vous pouvez suivre le dessin ou modèle compris dans ce Instructable, toutefois, vous pouvez le faire selon votre convenance. Quelle que soit la conception vous pouvez utiliser, vous devez inclure les boutons suivants : attaque (pour déplacer votre arme), avant, gauche, stop, droit, inverser. Vous devez aussi inclure un sélecteur de liste avec le nom « se connecter » afin de choisir le périphérique bluetooth de votre voiture s’y connecter.
  4. Sur la partie gauche de la fenêtre de conception, vous y trouverez une section portant le nom « Palette » puis un menu qui est appelé « Interface utilisateur » vous y trouverez toutes les options que vous pouvez ajouter à votre conception. Dans ce cas vous n’utiliserez : bouton, sélecteur de liste et des étiquettes. Vous pouvez également utiliser des images.
  5. Vous pouvez maintenant commencer à faire glisser les éléments que vous utiliserez pour la partie où il est dit « Viewer ». Vous pouvez organiser vos boutons de toute façon vous voulez. Il est recommandé de renommer vos boutons afin de faciliter la programmation. Sur la « composants » Rechercher un bouton spécifique, puis cliquez dessus. Une fois que vous faites cela, allez vers le bas de la même section et vous trouverez deux boutons : renommer et supprimer. Cliquez sur Renommer pour modifier le nom du bouton.
  6. Une fois votre conception est prête, cliquez sur « blocs » pour commencer la programmation de votre application. Le menu « Palette » s’appellera désormais « Blocs ». Ces blocs sont en fait les instructions qui sont utilisées pour programmer votre application. Le premier code, que vous aurez besoin de faire est celle qui permettra l’application de se connecter au module bluetooth. Le code fini est illustré dans la deuxième photo.
  7. Vous pouvez maintenant faire le code pour chaque bouton. C’est la partie principale de l’application car, grâce à cela, vous serez en mesure d’utiliser votre appareil Android en tant que votre contrôleur. Les photos suivantes montrent comment ce code devrait être fait.
  8. Les lettres choisies pour être envoyé à chaque fois que vous cliquez sur un bouton contrôlera l’Arduino. Sur la section suivante sur l’Arduino code cela sera expliqué.
  9. Lorsque vous avez terminé votre application, cliquez sur générer, puis App (fournir le QR code). Scannez-le avec votre téléphone portable pour pouvoir utiliser l’application.
  10. Lorsque vous souhaitez vous connecter à votre module bluetooth, sélectionnez la liste de choix « Connect » pour montrer tous les appareils bluetooth disponibles. Veillez à choisir celui qui correspond à votre voiture.

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