Tutoriel d’assembleur AVR 7 (8 / 12 étapes)

Étape 8: Mapper les valeurs de pression de touche

Ce que nous devons faire maintenant est de convertir les valeurs en ADCH en chiffres correspondant à la touche qui a été utilisée. Nous faisons cela en écrivant le contenu de ADCH pour chaque pression de touche et puis que convertir un nombre décimal, comme je l’ai fait dans l’image. Dans notre gestion de routine des interruptions, nous considérerons toute une gamme de valeurs correspondant à chaque keypress afin que l’ADC n’importe quoi dans cette gamme mappera sur pression d’une touche donnée.

Exercice 3: faire cette mappng et puis ré-écrire votre routine d’interruption ADC.

Voici ce que j’ai obtenu pour le mien (vôtre sera très probablement différent). Notez que j’ai mis en place avec une plage de valeurs pour chaque pression de touche.

 ADC_int: ; External interrupt handlerclr analyzer ; prepare for new numberlds buttonH,ADCH ; ADC updates when ADCH is read clccpi buttonH,240brlo PC+3 ; if ADCH is bigger then it's a 1ldi analyzer,1 ; so load analyzer with a 1rjmp return ; and return clccpi buttonH,230 ; if ADCH is bigger then a 2brlo PC+3ldi analyzer,2rjmp return clccpi buttonH,217brlo PC+3ldi analyzer,3rjmp return clccpi buttonH,203brlo PC+3ldi analyzer,4rjmp return clccpi buttonH,187brlo PC+3ldi analyzer,5rjmp return clccpi buttonH,155brlo PC+3ldi analyzer,6rjmp return clccpi buttonH,127brlo PC+3ldi analyzer,255 ; we will set flash as all onrjmp return clccpi buttonH,115brlo PC+3ldi analyzer,7rjmp return clccpi buttonH,94brlo PC+3ldi analyzer,8rjmp return clccpi buttonH,62brlo PC+3ldi analyzer,9rjmp return clccpi buttonH,37brlo PC+3ldi analyzer,0b11110000 ; asterisk is top half onrjmp return clccpi buttonH,28brlo PC+3ldi analyzer,0rjmp return clccpi buttonH,17brlo PC+3ldi analyzer,0b00001111 ; hash sign is bottom half onrjmp return clccpi buttonH,5brlo PC+3ldi analyzer,0b11000011 ; redial is top 2 bottom 2rjmp return ldi analyzer,0b11011011 ; otherwise error occurred return:reti 

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