Etape 11 : DigiNoise : fond et Texture
Ce patcher est basé sur l’objet jit.noise . Cet objet crée une matrice avec des valeurs aléatoires, ce qui entraîne une sorte d’effet de bruit blanc, comme statique sur un téléviseur CRT. C’est génial pour les effets visuels vivants car il annonces un calque de texture à l’arrière-plan et apporte de la profondeur à la composition.
L’objet fait l’essentiel du travail pour vous, alors j’ai juste ajouté des contrôles pour le nombre de colonnes et de lignes dans la matrice et eux mappées vers les deux derniers curseurs sur mon contrôleur MIDI. Si vous mettez la valeur « lignes » à une seule, vous bénéficiez d’une ligne, que la matrice est une série de bandes verticales. Affectant une « colonnes » vous donnera des rayures horizontales.
Ce patcher dispose d’une sortie appelée « noiseOut », donc il peut être envoyé pour le mixage final dans le patcher chromaKey .