J’ai reproduit une version couleur du jeu TETRIS classique en cours d’exécution pour un moniteur VGA, au moyen d’un nu Arduino Uno et quelques autres composants.
Le but était d’éviter n’importe quel bouclier spécial ou soutenir IC. Les seuls éléments nécessaires sont quatre boutons, quelques résistances et un connecteur DSUB15.
J’ai utilisé IDE Arduino 1.6.4. et la bibliothèque de VGAx fait par Smaffer et publier sur GitHub ici.
Cette bibliothèque permet d’utiliser quatre couleurs avec une résolution de 120 x 60 pixels, pas beaucoup mais assez pour ce rétro-jeu. J’ai optimisé le graphique pour un moniteur VGA de 4:3. Le grand écran est trop déformé pour le moment, mais j’ai l’intention d’écrire une version où vous pouvez choisir le type de moniteur.
Plus de détails se trouvent dans ce forum Arduino.