Étape 1: conception
Connaissant le diamètre de la lumière, que vous avez besoin pour tenir compte de l’épaisseur de vos murs et la courbure pour s’assurer que vous aurez l’espace pour votre lumière à l’intérieur de l’objet fini.
Étant donné que j’ai utilisé une lumière ronde, j’ai commencé avec un cercle.
Ensuite, sur le plan perpendiculaire à la face, j’ai dessiné deux arcs pour obtenir un peu d’une forme de S. J’aurais pu aussi utiliser une Spline.
Utilisez la fonction de balayage pour faire votre tour à extruder le long de la Spline ou d’arcs (ou quelle que soit la forme que vous avez fait)
Utilisez l’outil de Shell pour que l’objet creux
J’ai aussi ajouté quelques fonctionnalités au visage en créant des plans de travail à l’extérieur de l’objet et ensuite le dessin d’une forme et à l’aide de l’outil estampage.