Étape 2: Correction d’exposition pour les Sources lumineuses
Sélectionnez l’outil gomme et réglez l’opacité sur un petit nombre (je travaille avec une opacité de 15 % ou plus).
Étant donné que vous ne pouvez utiliser l’outil Gomme avec une seule couche à la fois, sélectionnez le calque supérieur et effacer à travers les zones délavées tels que les fenêtres et l’appareil d’éclairage.
Répéter l’opération avec autant de couches que vous avez besoin révéler l’exposition souhaitée.
Dans le mashup ci-dessous, j’ai effacé trois couches de windows et deux couches de luminaires pour obtenir le solde d’éclairage souhaitée.
Dernière étape : recadrer et régler l’éclairage global et la saturation comme vous le souhaitez et l’enregistrer. Pour enregistrer au format jpeg, cliquez sur l’option calques et sélectionnez l’option « Fusionner les calques visibles » calques, puis enregistrer.