Loopcut

Modélisation des objets tubulaires dans Blender 3D avec la subdivision

Modélisation des objets tubulaires dans Blender 3D avec la subdivision

modèles de très haute qualité de fabrication est très dur ! le moyen le plus simple est de faire un modèle de faible qualité et sub plongée eux fois mutables, mais faire cela peut lisser les bords pointus ou sharpish faire le look d'ensemble du modèl