Dérouler

À l’intérieur de panoramas / cylindrique textures d’objets réels

À l’intérieur de panoramas / cylindrique textures d’objets réels

prendre des panoramas à 360 degrés de tourner la caméra vers le milieu, non pas en dehors.ici, j'ai une voiture de petit jouet qui se tient debout au milieu d'une platine de mouvement lente.(1round / 30sec)Étape 1: L'objet j'ai mis la voiture au mili