Système de jeu Arduino (6 / 7 étapes)

Étape 6: la cartouche

La cartouche est fondamentalement un dépouillé Arduino.  Il a dix quilles à dialoguer avec les contrôleurs et le tellymate. C’est probablement la plus difficile partie de la construction. Il faut vous savez travailler avec jetons et pouvez souder dans les espaces restreints.

construction
Pour construire le panier que j’ai commencé par découper le jury et souder la douille de puce à ce sujet. J’ai ensuite remplir le jury. Une fois de plus cette instructable est très utile.

Notes
En raison de mon magasin d’électronique n’ayant ne pas une prise de puce assez grande pour l’Arduino au moment de la construction, j’ai décidé d’utiliser un en-tête femelle. Ne le font pas. Il s’avère que cela a créé un lien très peu soignée entre le cristal et l’Arduino. Cela signifiait que calendrier de l’Arduino a été éteint et il ne pouvait pas toujours communiquer avec le tellymate. J’ai été finalement en mesure de remédier à ce problème en utilisant deux 14 pin sockets au lieu de la prise une 28 broches. Dans les photos, vous verrez qu’il y a deux groupes de condensateurs céramiques, c’est parce que je n’avait pas les bouchons 22pf nécessaire disponibles et utilisé à la place en parallèle deux 10pf condensateur et 1pf deux condensateurs. Ne faites pas cela non plus. Il s’avère que 10pf condensateurs ou condensateur 20pf va fonctionner parfaitement, cependant si vous avez des condensateurs 22pf, utilisez-les.

Liens
Arduino/ATmega328/168 pin carte ici
A
rduinos planche à pain chose page ici (je ne comprend pas un circuit de programmation)

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