Super Nintendo (SNES) Arcade Machine

la Super Nintendo. Une source pour certains grands titres et classiques tels que Donkey Kong Country, Super Mario World, Super Metroid et rien d’autre "Super". Une excellente façon d’avoir tous ces classiques revécu et objet d’un usage nouveau fait une machine d’arcade basée sur la célèbre SNES. D’apporter un nouvel environnement et la conception de cet ancien système, qui a été accompli comme indiqué ici.

L’arcade fonctionne exactement comme vous pensez que ce serait. Contrôles de Real arcade prennent la place du premier contrôleur de SNES joueur et vous pouvez jouer dans n’importe quel titre de Super Nintendo que vous voulez. Également un second contrôleur peut être ajouté aux titres multijoueurs.

Cas, le boîtier ou affaire, du système a été créé à l’aide d’une feuille de plastique poly carbonate et faire des découpes à partir d’un modèle libre conçu pour créer la structure. Angle droit entre parenthèses, pour donner à l’affaire intégrité structurale, et colle ont été utilisés pour assembler l’enceinte complète de chaque découpe de chaque modèle en plastique. Une porte a été créée à l’arrière du système à l’aide d’une charnière de panneau, c’est un entretien sur l’arcade si nécessaire ou pour ajouter un second contrôleur comme mentionné plus haut. Aussi un autocollant de vinyle a été ajouté à l’affaire pour terminer la conception et l’aspect final de l’affaire.

Écran - l’écran qui a été utilisé est un ordinaire 7" composite moniteur lcd tft afficher. Cela peut simplement être branché à la sortie composite vidéo depuis la Super Nintendo.

Audio - audio stéréo a été réalisée en utilisant un circuit amplificateur à bas prix, vous pouvez même faire vous-même le circuit avec un schéma acquise. L’amplificateur est simplement branché pour les canaux audio l/r émis par la SNES qui passe par l’amplificateur à 2 haut-parleurs. Il serait préférable d’avoir un amplificateur avec un potentiomètre pour régler le volume des haut-parleurs.

Contrôles - lorsque vous jouez une SNES ou vraiment une console de jeu avec un contrôleur lorsque vous appuyez sur un bouton, qu'il établit un contact pour compléter un circuit qui est restitué et contrôle une action dans le jeu. Donc vous pouvez juste refaire l’installation électrique 2 bornes du contact d’un bouton arcade inclus interrupteur avec les bornes normalement ouverts et moulus de l’interrupteur, essentiellement votre utilisation de la manette originale vient de modifier des contacts de l’arcade. Boutons d’arcade et fournitures généralement peuvent être obtenues que par l’intermédiaire de détaillants amateur local ou en ligne d’arcade.

Alimentation - la SNES est courante avec un adaptateur 10v. Toutefois, dans cette galerie, j’ai utilisé une alimentation 9v qui a bien fonctionné.
Vous pourriez même être ok avec une tension plus faible donc vous pouvez toujours tester et voir avec alligator conduit. J’ai construit ma propre alimentation 9v pour ce système que vous pouvez également en obtenant une représentation schématique, mais toute alimentation trouvé que sorties 10 ou 9 volts à un courant max décent. devrait être bon. Ce bloc d’alimentation peut être connecté à l’entrée sur la carte de la SNES (alimentation et masse) DC.

Et ce n’est fondamentalement tout la machine d’arcade se compose de !

Ce n’est relativement pas si difficile d’une génération alors sortir un ordinateur portable et commencer la conception et la planification. À l’arrivée du projet que vous aurez votre propre système d’arcade de Super Nintendo a conçu et construit par vous et commencer à jouer quelques grands titres classiques !

Toutes les étapes et les descriptions sont détaillées dans les photos et les schémas ci-dessus.

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