Étape 6: OLED et affichage AR
Tester l’OLED avec le verre AR en utilisant l’exemple de code et d’ajuster l’affichage pour la meilleure expérience de visionnement.
Le principal problème avec cet écran AR que nous utilisons un miroir à réfracter les rayons de l’image qui est nécessaire pour être affiché doit être inversé, il faut construire une bibliothèque avec les alphabets inversés et les bitmaps pour l’afficher correctement.
Il y a tant de sites Web qui convertit les bitmap en code hexadécimal qui peut être un répertoire utilisé dans les fichiers de bibliothèque OLED.