Dans ce Instructable que je vais vous montrer comment j’ai simulé l’eau tombe dans Photoshop pour la génération de forme Rhino 3D et de la sortie éventuelle de mon CNC DIY. Cette technique pourrait également être appliquée à toute oeuvre de dimensions 3 que vous pouvez générer à l’aide de la lumière et l’obscurité pour définir la profondeur de l’objet.
J’utilise des gouttes d’eau à montrer la capacité de pointe utilisant des couches pour simuler l’interaction des ondes entre eux, ayant pour résultat un modèle final très crédible.
Le logiciel utilisé :
Photoshop
Rhino 3D
RhinoCAM
Mach3