Étape 2: comprend
Nous devrions inclure et déclarons LCD à l’utiliser. Avec l’ajout de ces lignes au début du sketch
#include < LiquidCrystal.h >
Innovente lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2) ;
Puis déclarer en second lieu, heures et minutes
s int = 0 ;
int min = 0 ;
ressources humaines int = 0 ;
Vous pouvez les modifier si vous voulez démarrer le chronomètre d’un autre heures/minutes/secondes
Ex: int sec = 50 partira chronomètre de 50. seconde