Étape 8: Codage en Pygame
Une fois que j’ai eu tous les logiciels de base installés sur le Raspberry Pi, le code SelfiesBot a pris environ une journée à écrire.
J’ai utilisé l’environnement de Pygame comme mon modèle d’interaction, en utilisant ma carte de débit pour naviguer à travers les différents écrans pour la touche entrée. Dépôt le GitHub de SelfiesBot contient tout le code.
Développement était fastidieux, mais après mon flowchat interaction était critique dans ce qui en fait une expérience en programmation lisse.
Les LEDs simplement s’allument lorsque vous maintenez une des touches, afin que vous sachiez que le circuit électronique est en train de travailler.