Étape 3: Meshmixer
La prochaine étape du processus devait réparer et modifier le maillage créé par prise. Le maillage doit être réparée, car à l’heure actuelle, il manque un fond et il a sans doute quelques trous. J’ai utilisé Meshmixer pour cela. J’ai lutté un peu au premier : Meshmixer n’est pas presque aussi interventionniste ou intuitive comme Catch. Il a fallu du temps pour moi d’obtenir le coup de grâce aux outils différents pour créer les effets que je cherchais. Finalement, j’ai été en mesure de produire le résultat que j’ai pensé irait bien, donc j’ai exporté dans le fichier .obj et passés à faire 123D.