Étape 1: 3D, modélisation de la forme
Tout d’abord, j’ai modélisé une forme à l’aide de Meshmixer de Autodesk.
J’ai été inspiré par la conception d’une petite montagne que les gens pouvaient marcher et s’asseoir dessus.
J’ai fait un trou à l’aide de différence booléenne à l’arrière de la forme à insérer l’électronique.