Este proyecto trata de como crear un robot con fines educativos usando el sistema Fishertechnik y potenciandolo con todas las prestaciones de Arduino, con ello conseguimos una plataforma educativa :
-muy versátil
-adaptable a niveles de diferentes
-divertida
-económica
Lo mostrado en este Instructable es una propuesta, dejo un vuestra imaginación las modificaciones y mejoras que creais judiciales. Yo lo he baptisé como Rafa. ;-)