Étape 4: Création de composants Partie 1
La vidéo montre les étapes pour créer la simulation sous-jacent pour conduire le robot autour sur le panneau de Flowcode.
Nous commençons en utilisant les objets primitifs pour créer le châssis et les roues.
Nous créons ensuite les macros afin de nous permettre de régler la vitesse du moteur et comment mettre à jour les objets sur le panneau pour correspondre.
La simulation et les macros sont ensuite exportés pour créer un composant qu’un autre utilisateur peut faire glisser simplement sur leur panneau de commencer à utiliser votre code.
Au lieu d’utiliser des objets primitifs vous pouvez toujours utiliser votre propre mailles au lieu de cela. Flowcode va importer des fichiers .stl maille simplement en les faisant glisser sur le panneau de Flowcode. Ajouter le fichier de maillage au gestionnaire de ressources permet au fichier de maillage à être empaquetées dans l’exportation du composant.