Étape 2: Code
Le code de ce projet est posté sur mon blog :
ardututes.weebly.com/bootsprank.html
* Lors du téléchargement de ce fichier, ajouter le fichier « laughing.mp3 » dans le même dossier que votre code afin que l’Arduino saura quel fichier pour jouer. Ce fichier « laughing.mp3 » peut être quelque chose d’un homme qui rit à un enfant qui rit. (Rire, c’est un peu mieux que pleurer... Pleurs pourrait en fait paniquer certaines personnes: P)