Étape 4: Code
Voir le diagramme ci-dessus pour l’algorithme et l’annexe pour les liens vers les codes.
La matrice spécifiée est une matrice 4 x 6. Les 4 rangs sont pour les quatre couches. Les deux premiers entiers dans les colonnes contiennent la valeur 16 bits pour les 16 canaux rouges. Les deux suivants contiennent des données pour les voies vertes et ensuite pour le bleu.
La matrice est traitée sur le PC et transmise au contrôleur par l’intermédiaire de UART (communication série).
La matrice pour être envoyé au contrôleur est livré sous forme de données de 24 octets envoyées schichtweisen. Ça pourrait être des modèles simples, des données aléatoires ou données de musique traitée à l’aide de Phosphene.