Étape 6: Bâton sur un autocollant & contrôle Texture Mapping
Je vous épargnerai les étapes, mais les deux boutons sont à ajouter décalques et mappage de texture de contrôle.
Stickers sont essentiellement des autocollants - gifler votre logo sur le côté de la modèle, ou pop dans une maquette de l’illustrateur d’une interface tactile.
Et le mappage de texture contrôle comment les textures enrouler autour de votre objet. Imaginez d’emballage tissu autour d’un coussin de canapé - où il étirer ? Comment est il orienté ? Comment change-t-il quand vous enroulez autour d’un coin ? ET QUID DES COINS DE L’HÔPITAL? !
de toute façon, des outils, mais non nécessaires pour sortir un rapide et sale rendre.
Déplacement !