Étape 9: événements
En programmation, un événement peut modifier le comportement d’un algorithme, par exemple, un clic de souris peut rendre le programme à exécuter un morceau de code particulier. J’ai utilisé un événement dans mon code pour modifier l’état des LEDs attaché à GPIO lorsque l’utilisateur clique sur l’intérieur des cercles.
Pour vérifier s’il y avait un clic de souris, tout d’abord nous vérifions les Evénements, si il n’y avait aucun clic de souris, nous obtenons la position de l’aiguille :