Étape 3: Créer des boutons
Afin que chaque utilisateur peut appuyer sur les boutons aussi dur qu’ils le souhaitent, j’ai décidé d’enregistrer quelques morceaux de ruban de cuivre jusqu’au tableau. Maintenant essentiellement, chaque utilisateur peut frapper la table (idéalement centralisée sur le ruban) pour s’activer dans le moteur de jeu-questionnaire sur l’ordinateur. Contrairement aux boutons classiques (que j’ai utilisée dans le passé pour ce genre de chose), il n’importe pas comment dur vous frappez la table, tant que vous ne pas casser la table ou tirer sur les fils. Cela signifie que quand les gens obtiennent un peu trop enthousiastes quand ils ont la réponse qu’ils ne vont pas briser mes boutons à nouveau.
J’ai utilisé juste un peu de ruban adhésif et un autocollant sur les extrémités soudées afin que le fil ne met pas trop la souche sur la bande.