Étape 19 : Écrire des jeux pour utiliser votre gant de puissance nouvelle et améliorée !
Pour faire des jeux, je recommanderais sérieusement Unity3D. Si ce n’était pas de cet un outil et comment lisse et facile il rend le processus, je ne voudrais pas faire jeux professionnellement ou comme un passe-temps dès maintenant.
Dans les téléchargements que j’ai lié dans l’intro, j’ai inclus un programme Java qui lit les données de la série et il crache comme un fichier texte. De cette façon, si vous tech ne supporte I/O série peut lire un fichier texte, vous pouvez le faire à la place.
J’ai également inclus deux exemples Unity3D de scripts (écrit en Javascript de l’unité, un ActionScript à l’identique) sont le gestionnaire d’entrée que j’utilise pour le gant de puissance. Ils montrent une façon simple d’utiliser les données brutes pour obtenir plus d’information pouvant servir à fabriquer l’homme.
Prochaine étape : Off-Road Velociraptor Safari avec le gant de puissance ?