Étape 3: Étape 3: Topper garniture (facultatif)
Si les proportions de votre topper de prix ne s’adaptent pas bien sur la base (objets longs et maigres ont souvent ce problème), puis vous pouvez découper votre objet en MeshMixer. Ouvrir votre fichier STL d’origine dans le programme et appuyez sur Ctrl + S pour enregistrer dans le format de MIX, qui vous permet d’apporter des modifications sans réviser la STL original. En utilisant le plan coupe outil (qui peut être trouvé en appuyant sur Edit), vous pouvez supprimer la partie du modèle en faisant glisser l’avion comme sur la photo ci-dessus. Vous pouvez également cliquer la flèche bleue périphérique pour inverser la normale sur le plan, amenant à couper dans le sens inverse. Lorsque vous êtes satisfait de l’angle et la position de l’avion, accepter la coupe.