Étape 4: Finition du code
Maintenant nous allons définir quel caractère nous souhaitons afficher :
Je veux afficher le visage de smiley (caractère 1)
Pour obtenir la liste des personnages et leur numéro correspondant, vous pouvez regarder le tableau ASCII ici :
tapez « mov dl, 1 » et appuyez sur entrée pour définir le caractère que nous avons l’intention d’afficher
Maintenant, il faut indiquer à l’ordinateur d’exécuter réellement avec nos deux paramètres.
type "int 21" et appuyez sur entrée.
Maintenant nous allons exécuter notre code. Elle va taper un smiley et puis normalement fin.
Tapez simplement sur entrer de nouveau et vous serez de retour à un signe moins. Voir photo 2
Type « g » à côté du signe moins et les frappé entrer.
Vous devriez voir quelque chose comme la photo 3.