Étape 5: Constructions de jeu - jeu de logique - mouvement de la balle
Le jeu doit contrôle autonome de la balle dans l’écran de jeu. Le ballon n’a pas n’importe quelle sorte de l’IA pour contrôler son mouvement, cependant, que la balle doit se déplacer d’une manière prévisible. Mouvement sera contrôlée par des États prédéfinis, comme une balle peut se déplacer jusqu'à ou vers le bas et à gauche ou à droite. Complexes, la balle a maintenant quatre États possibles :1. vers le haut et à gauche
2. vers le haut et à droite
3. en bas et à gauche
4. vers le bas et à droite
Avec ces États définis comme tels, le ballon passera toujours de manière diagonale sur l’écran de jeu.