Étape 27 : Paddle AI Demo - représentation de la pagaie
En raison de la propriété position horizontale de la palette est définie, la seule variable est nécessaire pour stocker l’emplacement. Mais cela requiert une autre constante qui est construite sur certains des autres constantes déjà définies. Étant donné que la largeur de l’écran est SCREEN_WIDTH et la distance entre le bord le plus à droite de la raquette et la largeur de l’écran est PIT, SCREEN_WIDTH ciel donne l’emplacement du côté droit de la raquette.C’est près de ce qui est nécessaire mais pas suffisante. Tous les emplacements des objets du jeu sont des coins supérieur gauche, donc utilisant SCREEN_WIDTH-PIT-PADDLE_WIDTH fournit le bon bord gauche de la raquette. La constante P2_X doit être défini après que fosse et PADDLE_WIDTH sont déclarés.