Étape 4: fin
Lorsque la plante grimpante Catcher est terminé, il sera exploité comme on le voit dans la vidéo. Débranchez le câble USB de l’Arduino. Fixez la pile 9V au cordon d’alimentation et branchez-le sur l’Arduino pour l’alimenter.
Déterminer les meilleurs emplacements pour vous d’entendre la cloche et voir la LED. Placez-les dans ces domaines. Placez l’Arduino et la maquette d’une boîte et/ou un endroit sûr. Placez le capteur de pression sous le tapis.
Vous êtes prêt à prendre votre premier creeper ! Bonne chance!