Étape 4: Ajouter les bosses
Avec votre logiciel de CAO, créez un assembly. Le premier élément sera la partie du corps pickle.
Puis assembler la partie de la bosse et contraindre ce point dans le centre de la bosse à l’une des courbes contours sur le corps de cornichon. Vous voudrez laissez la bosse sans être déplacé le long de la courbe, de sorte que vous pouvez l’ajuster par la suite, dans une position qui semble bonne.
Continuez à ajouter des bosses autant que vous le souhaitez. Si votre logiciel de CAO prend en charge le placement des composants de mise en miroir, vous pouvez organiser les bosses sur la moitié seulement et ensuite leur miroir sur le plan de symétrie.