Étape 6: Whistle
Oui, nous avons besoin de certains signaux de laisser les deux joueurs (gardien de but et kicker) savent quand exactement commencer l’action. Nous utilisons des signaux audio et lumière pour indiquer qu’il.
Entendre le sifflet ici :
Pour générer le coup de sifflet que nous utilisons :
- ATtiny85
- Haut-parleur piézo
- RGB LED
- Condensateur (10µF)
- Résistances (3x330Ω, 1x10KΩ)
- Bouton poussoir
- Batteries (2xCR2016)
Vous pouvez jeter un oeil au code source du sifflet à https://github.com/gacarrillor/electronics/blob/m...