Étape 1: Conception en 3D initiale
Je voulais qu’il soit simple avec une caractéristique de conception majeur : le modèle de courbe qui s’affiche comme sorte d’une illusion.
J’ai utilisé Rhino et Grasshopper pour le modèle 3D de la console. Toute forme est générée à l’aide de 4 courbes et ces courbes sont contrôlées par 4 points chacun.
J’ai initialement prévu d’utiliser des noix, mais pensé qu'un briquet bois tonique devrait faire ressortir la courbure mieux. Fini par aller avec le peuplier dont je suis heureux que j’ai fait. Grands bois pour travailler avec, abordable et semble bons si vous évitez d’acheter les trucs en vert.