PACMAN Augmented Reality Ski Trainer Concept (4 / 4 étapes)

Etape 4: Sortez là

je me sentais très maladroit là-bas avec ce truc sur et a été heureux de ne courir pas dans n’importe quel voisins, mais j’ai dû voir ce qu’il se sentait comme. C’était plutôt cool, même sans les réactions réelles de la vitesse de pellets étant liée à ma vitesse réelle ou le défi de chasser les fantômes. J’imagine que cela a mis en œuvre plus largement une fois que la technologie rattrape. Cependant, l’utilisation de projecteurs en réalité augmentée a quelques autres limitations importantes :

  1. Lumière ambiante (pas autant un problème en hiver dans les extrêmes du Nord ou du Sud due journées plus courtes)
  2. Surface de projection (la neige est excellente surface par rapport aux surfaces plus naturelles),
  3. Finesse de la monture (jogging est super plein d’entrain et pourraient causer la nausée).

Cela rend particulièrement bon sport pour appliquer ce concept à ski. L’autre contrepartie pour une application plus large de ce concept est la sécurité. Ses une chose de se concentrer sur avalant pastilles lorsque vous êtes sur une voie unidirectionnelle entourée par rien d’autre que la neige molle, il est tout à fait un autre si vous ouvrent sur un vélo va de 40km/h avec les portières (real life) au hasard en face de vous.

Je suis sûr que nous allons voir quelques tentatives de ce type de jeux vidéo de sport formation commerciales, mais plus probablement avec l’utilisation des affichages tels que le verre de googlede la tête, qui est moins encombrant et offre une action de réalité augmentée réel. 

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