Étape 3: Ajouter le tore et finaliser
Ajouter le tore sur le dessus pour accrocher.
Fusionner les objets et appliquer des modificateurs.
Sélectionnez l’objet principal et à l’exportation comme une STL.
Assurez-vous juste de mettre votre échelle unité correctement, comme l’exportateur STL traite des unités Blender comme mm au lieu de m. J’ai mis le mien à 2,5.