O-Byke (6 / 11 étapes)

Étape 6 :

Step 6)

Maintenant, il est temps de créer un identifiant à O-vélo.

1) créer une base cylindrique comme illustré, puis placez un parallélépipède rectangle.

2) maintenant s’allongent le cuboïde latéralement, puis des surfaces du parallélépipède rectangle qui sont vers les deux roues sont tweaked(slanted) à environ 30".

3) maintenant à ces surfaces inclinées, ajouter cylindres tels qu’ils agissent comme les poignées de vélo-O.

4) sélectionnez la surface supérieure de la rendre incliné comme indiqué.

5) Place un parallélépipède rectangle là-dessus incliné surface, appliquer maintenant effet de filet sur les deux bords face avant, car cela donne un tachymètre sinueux sympa.

6) maintenant appliquer un effet de filet aux cercles supérieurs et inférieurs du cylindre de base poignée [qui a été créé en Point-(1)].

Just 7) aller à la partie avant du vélo (* voir la dernière photo de cette étape). À l’étape précédente, j’ai dit à créer ce quadrilatère, il suffit de cliquer sur le bord supérieur et puis tordre que vous le souhaitez.

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