Numérisation (photogrammétrie) avec une plate-forme tournante - pas une caméra rotative de 3D ! (9 / 13 étapes)

Étape 9: Objets difficiles...

Le cristal était difficile à cause de toute la surface différente dans toutes sortes de directions.
Maintenant, je vais vous montrer les limites de la phogrammetry à l’aide d’un pot de fleurs de mon jardin.
La technique est exactement la même que précédemment :
Prenant quelques rangées d’images couvrant l’ensemble de l’objet.
Masquage et harmonisant.
Création d’un nuage dense et un maillage.
Ajout d’une texture.

Le pot est un chiot chien, presque la forme d’une chaussure.
Ici vous pouvez il de l’avant avec le masque déjà appliqué :

J’ai créé le masque manuellement car il était plus facile avec une forme comme ceci que de fixer le masque de fond manuellement.

Ici vous pouvez voir le modèle comme un maillage avec toutes les cames autour d’elle :

Comme toujours dans la vie, le diable est dans le détail :

Vous voyez les objets à l’intérieur car le logiciel ne dispose pas de suffisamment d’informations pour résoudre cette zone correctement.
Objets creux comme ça généralement besoin de beaucoup plus d’images ou certains travaux manuels avec un logiciel 3D pour supprimer les zones indésirables.
Ces erreurs se produisent en raison de la forme et un éclairage différent.
Il est presque impossible de créer les conditions pour obtenir les erreurs supprimés à l’étape de balayage.
Dans certains cas, il peut être utile d’utiliser un anneau lumineux autour de la lentille qui illumine l’intérieur de l’objet correctement.
L’inconvénient est qu’il faudrait une autre série d’images avec pas mal de travail en les alignant correctement.
Meilleure approche serait de prendre des images à intervalles de 5 à 10 degrés dans un format d’image RAW et d’utiliser un bon logiciel d’imagerie pour régler la luminosité et kontrast niveaux uniformément le jeu de ligne.
Quand finnished sous les images TIFF.

Il en va de même pour la surface elle-même.
Sauf si vous voulez prendre des images beaucoup plus, il est plus facile lisser la surface dans un programme 3D si nécessaire.
Le pot avec une simple texture ressemble beaucoup mieux si :

Pot de Downunder35m sur Sketchfab

Rappelez-vous, c’était juste pour vous montrer les limites en termes d’objets creux et ne pas créer de numérisation de haute qualité.
Une autre série d’images autour du trou et un éclairage approprié, il devrait être possible de faire des artefacts disparaissent sans montage, ayant pour résultat un modèle plus précis.

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