Étape 13 : Code pour allumer la lampe de poche avec une touche
var groveSensor = require('jsupm_grove') ;
Créez l’objet button à l’aide de broches GPIO 0
bouton de var = new groveSensor.GroveButton(2) ;
Lire l’entrée et impression, une seconde entre les lectures en attente
fonction readButtonValue()
{
Console.log(Button.Name() + « value is » + button.value()) ;
var v=button.value() ;
if(v==1)
{
LED.on() ;
}
if(v==0)
{
LED.OFF() ;
}
} setInterval (readButtonValue, 1000) ;