Étape 3: Pivoter et marquer le niveau relatif
Cela fonctionne généralement mieux en faible lumière ou même d’obscurité, mais une fois que vous insérez le pointeur laser dans le trou conique dans le corps et faire tourner, il va osciller certains, mais le point laser va garder déferle sur le bûcher à des endroits plus élevés et plus bas. Marquer les points plus élevés et plus bas. Vous pouvez vouloir le faire quelques fois pour être sûr d’obtenir une paire compatible de marques. Coupent les marques - mesurer la distance, puis marquez la moitié de la distance entre eux. C’est votre marque de niveau relatif. Sa distance réelle de grade n’est pas grave. Ce qui importe, c’est qu’il sera de niveau avec la marque du niveau relative sur tous les autres enjeux.
Répétez cette opération pour chaque jeu.