Etape 1: Du projet en bref
l’application dispose à l’aide de 3 sortes de méthodes interactives. Le premier est à écran tactile qui peut permettre à l’utilisateur de toucher directement l’interface graphique pour contrôler le robot. Deuxièmement, l’API d’accéléromètre peut détecter les mouvements de serval comme secouer, pouvant également déclenché quelques actes de Rapiro. Au bas de l’interface utilisateur, vous pouvez voir un bouton tactile qui est la touche de commande vocale. Une fois que vous touchez le bouton qu'il va commencer à enregistrer de l’audio, et vous devrez taper lorsque vous avez terminé l’enregistrement.