Étape 8: Finition et tester !
1. branchements électriques enduisez de colle chaude (ou époxy pour une connexion permanente, juste n’oubliez pas de tester le système avant l’époxyde..).
2. Place Arduino et maquette dans le logement de projet et test notre votre jeu !
L’Arduino peut également être alimenté par une pile 9V pour un jeu transportable. Lorsque vous n’utilisez pas le jeu, débranchez le 9V pour éviter d’épuiser la batterie super rapide (ou vous pouvez ajouter un commutateur entre le bouchon de pile de 9V et l’Arduino).
3. tester le système en agitant les mains au-dessus du détecteur de mouvement et vérifier que le moteur change de vitesse.
4. Réglez les autres aspects de votre jeu.
5. défi à vos amis et votre famille à jouer votre personnalisé, mouvement contrôlé jeu !
Peut-être même qu’ils conçoivent leur propre niveau de labyrinthe:)