Étape 4: Importer votre SVG dans MakerCam
Une fois que vous avez créé votre nouveau SVG dans Inkscape, vous pouvez l’ouvrir dans MakerCAM. Avant d’ouvrir votre fichier, dans MakerCAM, vous devez modifier le paramétrage de la résolution ou px/pouce. Pour ce faire dans MakerCam, il suffit d’aller dans « Edition » -> "Modifier préférences" et c’est la première option. Changer cela à 90. Vous pouvez maintenant ouvrir votre SVG. Vous verrez que votre objet est uniquement dans le quadrant, si vous importez le SVG créé à partir d’aigle, vous verriez ce cheval sur l’axe des ordonnées. Créer tous vos chemins/coupes outil requis et d’exporter le gcode.
Note : Ceci n’est pas un tutoriel de MakerCAM, allez ici pour en savoir plus sur l’utilisation de MakerCAM.