Aujourd'hui, je tiens à vous présenter comment faire un style rétro MoleMash appelé jeu smash-a-mole avec boutons physiques. Ce projet utilise les ressources matérielles d’un téléphone Android comme écran et audio pour créer un jeu amusant, plein d’action, fortement recommandé pour vos enfants.
Il utilise le composant de lecture numérique des App Inventor et Hippo-ADK pour recevoir le signal depuis les boutons. Avec Hippo-ADK et App Inventor, projets de matériels comme celui-ci n’ont pas besoin matériel de programmation vous pouvez simplement utiliser graphique de programmation sur App Inventor pour coder il juste comme je le faisais. Cela le rend très attrayant pour ceux qui ne sont pas issus de la technique ou pour enseigner aux enfants à code.
Si vous voulez en savoir plus sur Hippo-ADK, Découvrez notre campagne sur Kickstarter.