Etape 2: Construire le Circuit d’horloge.
Placez une trémie comme d’habitude. Prendre du recul suffisamment pour placer un autre distributeur, détruisez-la et placer immédiatement un autre trémie d’aligner les tubes du bas. Voir photo.
Se tenir debout sur l’un de ces larves et placer le comparateur et le répétiteur directement derrière lui.
Placez redstone (poussière) vers l’emplacement du distributeur de votre choix.
Ajouter le levier près de la trémie qui n’a pas de comparaison. Placer une lampe de redstone à côté du levier pour montrer quand il est activé.
Mise en garde ! Parce que les trémies éteint lorsqu’il est alimenté par une manette, tournant sur les causes de l’arme à feu stop alors mettez-le hors tension lorsque vous êtes prêt à faire feu. Donner un sens ? :)
Circuit d’horloge complet !