Étape 15 : Programmation installation / / environnement de programmation
PROGRAMMATION
Lorsque vous programmez un robot vous lui donner des capacités — pour se déplacer, de suivre les lignes, afin d’éviter des objets, faire des calculs mathématiques et bien plus encore. Le logiciel EV3 a un format graphique intuitif qui utilisateurs de 10 à 100 ans d’âge peuvent rapidement apprendre et à utiliser avec succès.
PALETTES ET BLOCS DE PROGRAMMATION
Tous les blocs de programmation qui sont utilisés pour le contrôle de votre robot sont situés dans des Palettes de programmation au bas de la programmation environnement sous la toile de programmation. Les blocs de programmation sont divisées en catégories selon le type et la nature, ce qui facilite trouver le bloc dont vous avez besoin.
Voir capture d’écran ci-jointe de blocs.