Étape 1: Choisir un jouet pour s’adapter
Comme expliqué dans la note dans la section de l’intro, vous aurez besoin d’un jouet qui est une opération simple. Vous pouvez demander à tester le jouet dans le magasin, mais gardez à l’esprit que vous voulez une opération de bouton poussoir.
Le train jouet, que nous allons utiliser ici a un simple bouton d’interface: 1 2 touche à aller de l’avant, une autre touche pour aller dans le sens inverse avec un léger virage. Parfait pour la pratique de votre locomotives K-tours.
La télécommande peut être adaptée pour ajouter une interface de contacteur qui permettrait aux utilisateurs de commutateur contrôler le jouet avec leur tête, pieds, oeil clignote ou n’importe quel interrupteur standard d’accessibilité.