Étape 2: Spray et prier
Pour simuler le jeu de couleurs de la pochette de Doom, j’ai décidé de pulvériser le cadre en jaune et rouge. Étant donné que j’avais déjà la peinture jaune et rouge plasti dip j’ai espéré que ces deux couleurs de pulvérisation travailleraient ensemble.
J’ai démarré avec la partie jaune et après c’était sec, j’ai ajouté la couche de rouge. C’est un peu trop de plasti dip et le cadre ne était pas de niveau, donc j’ai accidentellement « créé » quelques larmes. Mais cette démarche s’inscrit à la sanglante nostalgie que ce jeu est.
Dans le jeu, le visage est défini dans une section grise en bas de l’écran, donc je voulais remplaçant la surface de la passepartout, trop. Pour cela j’ai utilisé un spray de structure - un peu cher pour un pot de peinture en aérosol, mais le résultat en valait la peine.