Le système Ultimate Emulator en utilisant HyperSpin (6 / 12 étapes)

Étape 6: Partie 2: configurer Xpadder pour contrôle HyperSpin

Maintenant si vous avez acheté le programme Xpadder comme je vous ai dit, nous allons mettre en place les contrôles pour le menu principal, émulateurs qui a besoin d’eux et certains de vos jeux PC qui utilisent uniquement un clavier. Certains des émulateurs vous permettent de reprogrammer les contrôles afin d’utiliser une manette de jeu ou dans le cas présent, notre Mo. Xin Pour aller de l’avant et de reprogrammer ces juste les contrôles, mais nous seront toujours utiliser Xpadder pour la sortie et de saisir des commandes pour les fermer.

Menu principal et les émulateurs qui ne nécessitent pas Xpadder

  1. Prenez votre programme Xpadder et déplacez-le vers un dossier dans le dossier HyperSpin
  2. Si vous n’avez pas encore exécuté Xpadder, prenez ce temps pour l’exécuter. Une fois que c’est fait, fermer le programme et la tête pour Afficher les icônes cachées dans le coin inférieur droit. Trouver Xpadder, faites un clic droit et appuyez sur Exit. Maintenant, il est fermé.
  3. Lancement de HyperLaunchHQ, tandis que dans le Global, ouvrez l’onglet tiers et faites défiler jusqu'à KeyMapper.
  4. Dans le regard de chemin Xpadder pour savoir où vous avez le Xpadder.exe, en Frontend Nom_profil on HyperSpin et Frontend profil devrait être xpadder.
  5. Maintenant, cliquez sur l’onglet Keymapper (l’icône du contrôleur) et cliquez sur l’onglet Xpadder.
  6. Dans paramètres de tête de paramètres globaux à Keymapper, ai Keymapper valeur xpadder et choisir les contrôleurs Preffered à utiliser qui est branché.
  7. Plugin vous contrôleur usb et cliquez sur le vert plus sur le haut de la fenêtre. Une nouvelle fenêtre devrait apparaître et il vous allez mapper vos contrôles.
  8. Maintenant faire un nouveau contrôleur. C’est tout droit vers l’avant donc une fois que vous avez tout l’ensemble de boutons et de bâtons, enregistrez-le et carte maintenant les commandes clavier aux touches. Dans HyperHQ vous pouvez trouver les commandes pour le système d’interface.
  9. Une fois que vous mappez les boutons, vous devriez être réglée. Suffit d’enregistrer comme P1 pour joueur et P2 pour joueur deux.
  10. HyperLaunchHQ allez dans paramètres et choisir un système. aller à la keymapper font toutes options faux et aucun contrôleur préféré pour tous les systèmes. Mais SNK Neo Geo
  11. SNK Neo Geo devra avoir un xpadder mis en place pour cela. Juste ont il mis aux commandes de l’émulateur en faisant les deux contrôleurs à définir pour chaque joueur. 2 seulement.

vous devriez être fixé.

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